Richard Schilling

Quelques oeuvres d’un artiste alsacien talentueux.

Iron Sky est un projet tout à fait intéressant. Voila un article traitant de ce projet. Outre le scénario, l’intérêt de ce projet réside dans le processus de création choisi. L’écriture du scénario se base sur les outils disponibles sur le web comme la plateforme Wreckamovie qui permet la mise en place et la gestion d’un projet participatif et communautaire. Le mode de financement de ce projet est également intéressant puisqu’il se base en partie ( à hauteur d’un million d’euros selon leurs espérances ) sur les dons.

Un autre point est à noter, celui de la déclinaison du projet sous différentes forme allant du film à la bande-dessinée en passant par le potentiel jeu, les applications et les produits dérivés.

Je suis actuellement dans une phase de recherche afin de déterminer de manière précise les principaux enjeux de mon projet pratique.

Le devenir machinique du livre


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La question du devenir du livre est tout à fait intéressante. En effet, après avoir fait quelques recherches et après avoir pris connaissances de l’état actuel des recherches, des innovations et des théorie en la matière, il apparait clairement que les livre “physiques”, au format papier, ne sont pas à opposer aux ebooks, hyperlivres et autres formes d’ouvrages dématérialisés. Il n’y a pas d’un coté le livre papier et de l’autre le livre numérique, les deux s’affrontant et se concurrençant. L’avenir du livre ne se trouve peut-être pas au niveau de la digitalisation et du remplacement du format papier par le tout numérique. Peut-être faut-il envisager autre chose. Peut-être faut-il imaginer le livre de demain comme une transversalité et une complémentarité entre les données, les supports et les outils de lecture.



Après avoir pris connaissance de la présentation ci-dessus, j’en ai tiré quelques points intéressants. Les voici :


"La seule forme possible pour le livre aujourd’hui est le journal." (Lamartine, 1831)



"La plupart des livres ne seront plus imprimés, leurs lecteurs les écouteront sous la forme de phonogrammes." (Atlantic Monthly, 1889)


http://darwinslibrary.com/wp/wp-content/uploads/2010/03/the-ascent-of-books.jpg


http://darwinslibrary.com/wp/wp-content/uploads/2010/03/evolution-tree.jpg


"Par analogie, nous devrions nous attendre à observer 4 bouleversements :

-la transition du livre outil au livre machine intégrant sa propre intéractivité
-l’agrégation de tout les livres machine en l’equivalent d’un seul grand livre
-l’évolution du livre comme document stable en un document dépendant du temps
-l’arrivée d’un nouveau modèle commercial où l’usage des livres aura plus de valeur que les livres eux-mêmes.”


"Dans sa nouvelle forme le livre sera en croissance continu." (Paul Otlet, 1934)

Devenir machinique du livre :
A…
B”Le livre se réinvente sous la forme d’applications fermées et immersives.”


"Les applications
-offrent plus de contrôles à leurs concepteurs
-permettent l’utilisation des dernières ressources techniques (Multitouch, GPS, accéléromètre
-permettent des utilisations non connectées
-peuvent inclure des vidéos, des simulations, des jeux
-sont encore peu standardisées”


"Les applications sont des conteneurs qui peuvent inclure des médias de dimension 4. Elles peuvent offrir des services similaires à ceux d’un site mais sont animées par une logique différente : fermeture et contrôle, la logique du livre."


"… les différentes manières dont le livre peut internaliser ses propres intéractions."


"Les auteurs et les éditeurs peuvent concevoir de manière beaucoup plus précise l’expérience qu’ils souhaitent offrir à leurs lecteurs : des livres de cours plus pédagogiques, des romans plus immersifs… mais aussi des types de livre complètement nouveaux … des livres qui changent selon le moment et l’endroit où on les lit, des livres qui apprennent au fur et à mesure…"

La question du devenir du livre est tout à fait intéressante. En effet, après avoir fait quelques recherches et après avoir pris connaissances de l’état actuel des recherches, des innovations et des théorie en la matière, il apparait clairement que les livre “physiques”, au format papier, ne sont pas à opposer aux ebooks, hyperlivres et autres formes d’ouvrages dématérialisés. Il n’y a pas d’un coté le livre papier et de l’autre le livre numérique, les deux s’affrontant et se concurrençant. L’avenir du livre ne se trouve peut-être pas au niveau de la digitalisation et du remplacement du format papier par le tout numérique. Peut-être faut-il envisager autre chose. Peut-être faut-il imaginer le livre de demain comme une transversalité et une complémentarité entre les données, les supports et les outils de lecture.


Après avoir pris connaissance de la présentation ci-dessus, j’en ai tiré quelques points intéressants. Les voici :


"La seule forme possible pour le livre aujourd’hui est le journal." (Lamartine, 1831)


"La plupart des livres ne seront plus imprimés, leurs lecteurs les écouteront sous la forme de phonogrammes." (Atlantic Monthly, 1889)


http://darwinslibrary.com/wp/wp-content/uploads/2010/03/the-ascent-of-books.jpg


http://darwinslibrary.com/wp/wp-content/uploads/2010/03/evolution-tree.jpg


"Par analogie, nous devrions nous attendre à observer 4 bouleversements :
-la transition du livre outil au livre machine intégrant sa propre intéractivité
-l’agrégation de tout les livres machine en l’equivalent d’un seul grand livre
-l’évolution du livre comme document stable en un document dépendant du temps
-l’arrivée d’un nouveau modèle commercial où l’usage des livres aura plus de valeur que les livres eux-mêmes.”


"Dans sa nouvelle forme le livre sera en croissance continu." (Paul Otlet, 1934)


Devenir machinique du livre :
A…
B”Le livre se réinvente sous la forme d’applications fermées et immersives.”


"Les applications
-offrent plus de contrôles à leurs concepteurs
-permettent l’utilisation des dernières ressources techniques (Multitouch, GPS, accéléromètre
-permettent des utilisations non connectées
-peuvent inclure des vidéos, des simulations, des jeux
-sont encore peu standardisées”


"Les applications sont des conteneurs qui peuvent inclure des médias de dimension 4. Elles peuvent offrir des services similaires à ceux d’un site mais sont animées par une logique différente : fermeture et contrôle, la logique du livre."


"… les différentes manières dont le livre peut internaliser ses propres intéractions."


"Les auteurs et les éditeurs peuvent concevoir de manière beaucoup plus précise l’expérience qu’ils souhaitent offrir à leurs lecteurs : des livres de cours plus pédagogiques, des romans plus immersifs… mais aussi des types de livre complètement nouveaux … des livres qui changent selon le moment et l’endroit où on les lit, des livres qui apprennent au fur et à mesure…"

Voila une publicité réalisée en collaboration avec Caroline Speitel, dans le cadre du module animation de notre Master Pro Multimédia.

Logiciels utilisés :

Photoshop CS5

After Effects CS5

Capture vidéo pour le frigo : Fujifilm Finepix S4000

Retrouvez d’autres vidéos sur mon Vimeo.

dickpalmerccn:

Use your imagination to come up with a concept for an App to promote internet safety to students and you could win an iPad!

This exciting and easy to enter competition is being organised by Suffolk-based charity SAFEChild.

How to enter

To enter the competition, all you have to do is to come…

En cette fin de semestre, alors qu’il est question de projets, d’idées et de thématique(s), j’ai effectué quelques recherches et j’ai pu recentrer mon attention sur la bande-dessinée interactive, l’animation, l’interactivité et la transversalité.
Voilà quelques projets sympas sur lesquels je suis tombé :
http://www.nawlz.com/season1/ 
http://coraline.com/
http://www.attraction-lemanga.fr/site/index.php
www.collapsus.com/
Ces projets me parlent, ils m’inspirent, et cela, au-delà du style graphique ou de l’univers mis en avant. Je vous invite à aller en voir d’avantage et je reviendrai là-dessus d’ici très peu de temps.

En cette fin de semestre, alors qu’il est question de projets, d’idées et de thématique(s), j’ai effectué quelques recherches et j’ai pu recentrer mon attention sur la bande-dessinée interactive, l’animation, l’interactivité et la transversalité.

Voilà quelques projets sympas sur lesquels je suis tombé :

http://www.nawlz.com/season1/

http://coraline.com/

http://www.attraction-lemanga.fr/site/index.php

www.collapsus.com/

Ces projets me parlent, ils m’inspirent, et cela, au-delà du style graphique ou de l’univers mis en avant. Je vous invite à aller en voir d’avantage et je reviendrai là-dessus d’ici très peu de temps.

Rencontre intéressante avec le Dr. Wouter van der Veen,  Co-fondateur des éditions Arthénon, historien de l’art et spécialiste de renommée mondiale de l’œuvre et de la vie de Vincent van Gogh,  dans le cadre de mon Master Pro Multimédia.
Outre les informations concernant son parcours professionnel, ce monsieur nous a parlé des éditions Arthénon et d’un projet d’application culturelle, une sorte de livre amélioré, sur la vie, l’oeuvre de Van Gogh et le rêve d’un homme, celui de ramener une toile du maitre à L’Auberge Ravoux, à Auvers-sur-Oise. Van Gogh’s Dream, cette application, sortira dans deux semaines et sera soutenue par Adobe et Apple.
C’est un projet intéressant et ce fut une rencontre enrichissante.
Les éditions Arthenon : http://www.arthenon.com/
Van Gogh’s Dream App : http://www.vangoghsdream.org/fr/vgdfr.html

Rencontre intéressante avec le Dr. Wouter van der Veen, Co-fondateur des éditions Arthénon, historien de l’art et spécialiste de renommée mondiale de l’œuvre et de la vie de Vincent van Gogh, dans le cadre de mon Master Pro Multimédia.

Outre les informations concernant son parcours professionnel, ce monsieur nous a parlé des éditions Arthénon et d’un projet d’application culturelle, une sorte de livre amélioré, sur la vie, l’oeuvre de Van Gogh et le rêve d’un homme, celui de ramener une toile du maitre à L’Auberge Ravoux, à Auvers-sur-Oise. Van Gogh’s Dream, cette application, sortira dans deux semaines et sera soutenue par Adobe et Apple.

C’est un projet intéressant et ce fut une rencontre enrichissante.

Les éditions Arthenon : http://www.arthenon.com/

Van Gogh’s Dream App : http://www.vangoghsdream.org/fr/vgdfr.html

Son lien Behance : http://www.behance.net/IvicaStevanovic

Il s’agit là d’un artiste que j’ai découvert par le biais de Behance et je dois dire que je suis assez impressionné par son talent et la qualité de son travail. Je le recommande à tout les amoureux d’illustration un peu sombre.

Je viens tout juste de poster une nouvelle vidéo sur Viméo.Il s’agit d’un petit aperçu de mes récents essais et travaux.
Pour la voir, cliquez sur ce lien : http://vimeo.com/31957400

Je viens tout juste de poster une nouvelle vidéo sur Viméo.Il s’agit d’un petit aperçu de mes récents essais et travaux.

Pour la voir, cliquez sur ce lien : http://vimeo.com/31957400